Tablica wyników do futbolu amerykańskiego: poradnik
Tablice CineSportCam do futbolu amerykańskiego, przyciski punktów, posiadanie piłki, próba i dystans, zegar i przerwy na żądanie oraz to, co widzą widzowie.
Dla rodziców, trenerów i wolontariuszy, którzy transmitują młodzieżowy i szkolny futbol amerykański. Darmowa tablica pokazuje wynik, kwartę i posiadanie piłki; tablica Advanced dodaje zegar, próbę i dystans oraz przerwy na żądanie. Pierwszy raz z tablicą wyników? Zacznij od poradnika Jak skonfigurować tablicę wyników. Opis całego dnia meczowego krok po kroku znajdziesz w artykule Liczenie punktów w futbolu: próba i dystans.
Wybierz tablicę
W oknie wyboru futbol amerykański ma 10 tablic na 6 kartach: cztery motywy u góry lub u dołu kadru (każdy w wersji Standard i Advanced) oraz dwa rozmiary Vertical do narożnika. Tablicy Compact nie ma.
Horizontal
Standard
Advanced
Standard
Advanced
Standard
Advanced
Standard
Advanced
Vertical
| Tablica | Darmowa czy Pro | Co widzą widzowie |
|---|---|---|
| Classic · Standard | Darmowa | Nazwy drużyn, wynik, QTR (albo OT) z numerem kwarty i pasek przy drużynie, która ma piłkę. |
| Broadcast, Studio lub Slim · Standard | Pro | To samo w danym motywie i w kolorach twoich drużyn. |
| Advanced, w dowolnym motywie | Pro | Dodaje zegar meczowy, próbę i dystans (na przykład „3rd & 7”) oraz pozostałe przerwy na żądanie. |
| Vertical i Vertical Large | Pro | Dodaje strzałkę posiadania piłki i pasek z próbą i dystansem, w narożniku kadru. |
Zasady
Futbol ma stałe zasady, więc nie ma strony Rules:
- Cztery kwarty po 15 minut.
- 3 przerwy na żądanie na drużynę. Przerwy nie odnawiają się same.
- Jedna dogrywka, oznaczona jako OT.
- Próby kończą się na czwartej.
Prowadź wynik

- TD (+6), FG (+3), 1PT, 2PT i −1 dla każdej drużyny. Safety zapisujesz przyciskiem 2PT.
- Pos na pasku akcji zmienia posiadanie piłki i ustawia 1st & 10.
- Kwarta z przyciskami − i +.
Na tablicy Advanced masz też:
- Zegar meczowy. Stuknij go, żeby wpisać czas, i uruchamiaj go przyciskiem odtwarzania i pauzy.
- Sekcję zegara i przerw: ±1:00 i ±0:01 do korekty zegara oraz przycisk T/O z kropką za każdą pozostałą przerwę na żądanie.
- Pasek DOWN: próba (od 1st do 4th), jardy do zdobycia z przyciskami − i + oraz 1st&10 dla nowej serii prób.
Co widzą widzowie
Trzecia kwarta, zostały 4:12: EAGLES prowadzą z TIGERS 21–17, piłkę mają EAGLES, 3rd & 7. EAGLES zostały 2 przerwy na żądanie, TIGERS 3.
- Pierwsza próba. Stuknij 1st&10 na pasku DOWN.
- Strata piłki albo punt. Stuknij Pos: piłka zmienia stronę na tablicy, a próba wraca do 1st & 10.
- Przyłożenie. Stuknij TD, a potem 1PT albo 2PT za podwyższenie.
Zdalne liczenie punktów
W futbolu zdalne liczenie punktów naprawdę się opłaca. Panel w przeglądarce ma TD, FG, 1PT i 2PT, posiadanie piłki oraz paski próby, zegara i przerw na żądanie, które są wyszarzone, gdy używasz tablicy Standard. Oddaj go rodzicowi, który zna się na futbolu. Jak rozpocząć sesję, wyjaśnia poradnik zdalnego liczenia punktów.
Wskazówki
- Przerwy na żądanie nie wracają same. Jeśli twoja liga tak gra, w przerwie między połowami oddaj przerwę przyciskiem + obok T/O.
- Safety to 2PT. Osobnego przycisku safety nie ma.