Guía del marcador de fútbol americano
Todos los marcadores de fútbol americano de CineSportCam, los botones de puntuación, la posesión, el down y la distancia, el reloj y los tiempos muertos, y lo que ven los espectadores.
Para padres, entrenadores y voluntarios que transmiten fútbol americano juvenil y de instituto. El marcador gratuito lleva la puntuación, el cuarto y la posesión; el marcador Avanzado añade el reloj, el down y la distancia, y los tiempos muertos. ¿Es tu primera vez con el marcador? Empieza por Cómo configurar tu marcador. Para un repaso de todo un día de partido, consulta Cómo anotar fútbol americano: down y distancia.
Elige tu marcador
El fútbol americano tiene 10 marcadores en 6 tarjetas del selector: cuatro estilos arriba o abajo (cada uno con Estándar y Avanzado) y dos tamaños de Vertical para una esquina. No hay marcador Compacto.
Horizontal
Estándar
Avanzado
Estándar
Avanzado
Estándar
Avanzado
Estándar
Avanzado
Vertical
| Marcador | Gratis o Pro | Lo que ven los espectadores |
|---|---|---|
| Clásico · Estándar | Gratis | Nombres de los equipos, puntuaciones, QTR (u OT) con el cuarto, y una barra para el equipo que tiene el balón. |
| Broadcast, Estudio o Fino · Estándar | Pro | Lo mismo, en ese estilo y con los colores de tus equipos. |
| Avanzado, en cualquier estilo | Pro | Añade el reloj de juego, el down y la distancia (como “3rd & 7”) y los tiempos muertos que quedan. |
| Vertical y Vertical grande | Pro | Añade una flecha de posesión y una franja de down y distancia, en una esquina de la imagen. |
Las reglas
El fútbol americano usa reglas fijas, así que no hay página de reglas:
- Cuatro cuartos de 15 minutos.
- 3 tiempos muertos por equipo. Los tiempos muertos no se reponen solos.
- Un periodo de prórroga, que se muestra como OT.
- Los downs llegan como máximo al 4.º.
Anota un partido

- TD (+6), FG (+3), 1PT, 2PT y −1 para cada equipo. Un safety se anota con 2PT.
- Pos, en la barra de acciones, cambia la posesión y vuelve a 1.º y 10.
- El cuarto, con − y +.
En el marcador Avanzado también tienes:
- El reloj de juego. Tócalo para escribir un tiempo, y usa el botón de reproducir y pausa para ponerlo en marcha.
- La sección del reloj y los tiempos muertos: ±1:00 y ±0:01 para ajustar el reloj, y un botón T/M con una marca por cada tiempo muerto que queda.
- La barra DOWN: el down (del 1.º al 4.º), las yardas que faltan con − y +, y 1.º y 10 para una nueva serie de downs.
Lo que ven los espectadores
Tercer cuarto, quedan 4:12: EAGLES gana a TIGERS 21–17, y el balón es de EAGLES, 3rd & 7. A EAGLES le quedan 2 tiempos muertos; a TIGERS, 3.
- Un primer down. Toca 1.º y 10 en la barra DOWN.
- Una pérdida de balón o un punt. Toca Pos: el balón cambia de lado en el marcador y el down vuelve a 1.º y 10.
- Un touchdown. Toca TD y luego 1PT o 2PT para la conversión.
Marcador remoto
El fútbol americano es donde más compensa el marcador remoto. El anotador web tiene TD, FG, 1PT y 2PT, la posesión, y las barras de down, reloj y tiempos muertos, que aparecen atenuadas cuando tu marcador es Estándar. Dáselo a un padre o una madre que conozca el juego. Consulta la guía del marcador remoto para iniciar una sesión.
Consejos
- Los tiempos muertos no vuelven solos. Usa el + junto a T/M para devolver uno en el descanso si tu liga lo hace.
- Un safety es 2PT. No hay un botón aparte para el safety.