Scorebordgids voor honkbal en softbal
Elk honkbalbord in CineSportCam, de telling en de outs, lopers op de honken, honkslagen en fouten op het bord Verticaal, en hoe de app de inning laat wisselen.
Voor iedereen die honkbal of softbal streamt, van T-ball tot de middelbare school. Tik balls, strikes en outs aan zodra ze gebeuren, en de app regelt vrije lopen, strikeouts en de wissel van inning. Nieuw met het scorebord? Begin met Zo stel je je scorebord in.
Kies je bord
Honkbal heeft 12 borden op 6 kaarten in de kiezer: vier stijlen boven- of onderin (elk met Standaard en Geavanceerd) en twee verticale formaten voor een hoek, ook elk met Standaard en Geavanceerd.
Horizontaal
Standaard
Geavanceerd
Standaard
Geavanceerd
Standaard
Geavanceerd
Standaard
Geavanceerd
Verticaal
Standaard
Geavanceerd
Standaard
Geavanceerd
| Bord | Gratis of Pro | Wat kijkers zien |
|---|---|---|
| Klassiek · Standaard | Gratis | Teamnamen, runs, ▲ of ▼ met de inning, de telling en drie stippen voor de outs. |
| Broadcast, Studio of Slank · Standaard | Pro | Hetzelfde, in die stijl en in je teamkleuren. |
| Geavanceerd, in elke stijl | Pro | Voegt de honken toe, met de lopers opgelicht. |
| Verticaal en Verticaal groot | Pro | Teamnamen, runs, het team aan slag, de inning, de honken, de telling en de outs, in een hoek van het beeld. |
| Verticaal · Geavanceerd en Verticaal groot · Geavanceerd | Pro | Voegt honkslagen en fouten voor elk team toe. |
De regels
Honkbal heeft geen regelspagina en geen limiet op het aantal innings. De wedstrijd eindigt niet vanzelf: als hij voorbij is, stop je met scoren. Zo werkt het ook voor softbal en ingekorte jeugdwedstrijden.
De app volgt de telling voor je:
- Ball vier is een vrije loop. Lopers die moeten doorschuiven, schuiven op, en met volle honken scoort er een run.
- Strike drie is een out.
- De derde out toont vijf seconden lang een banner dat de inning eindigt, met Ongedaan om in de inning te blijven. Daarna begint de volgende halve inning met de telling, de outs en de honken leeg.
Score bijhouden

- Runs: +1 en −1 voor elk team.
- De inning, met − om een halve inning terug te gaan en Volgende om door te gaan.
- Rijen B, S en O met stippen voor balls, strikes en outs, elk met − en +.
- Wissen, in de actiebalk, wist de telling.
- De honken: op het bord Geavanceerd en op elk bord Verticaal tik je op een honk om er een loper op te zetten of er een af te halen.
- H en E: op de borden Verticaal · Geavanceerd, tellers voor de honkslagen en fouten van elk team.
Wat kijkers zien
Eerste helft van de 7e inning: EAGLES staan 4–3 voor op TIGERS, met lopers op het eerste en derde honk, een telling van 2-1 en 1 out. EAGLES hebben 8 honkslagen en geen fouten; TIGERS hebben 6 honkslagen en 1 fout.
- Ball drie. Tik op + bij B: de telling gaat naar 3-1.
- Ball vier. Tik nog eens op + bij B: het is een vrije loop. De slagman gaat naar het eerste honk, de loper op het eerste gaat naar het tweede, en de loper op het derde blijft staan, omdat de honken niet vol waren.
- De derde out. De banner geeft je vijf seconden om Ongedaan te gebruiken als het een vergissing was. Daarna begint de tweede helft van de 7e met de telling, de outs en de honken leeg.
Score op afstand
De scorer op afstand heeft de runs, de inning met − en Volgende, +B, +S, +O en Wissen, de honken, en een aftelling voor de volgende inning. Honkslagen en fouten blijven op de telefoon. Zie de gids voor score op afstand om een sessie te starten.
Tips
- Wil je honkslagen en fouten in beeld? Kies het bord Verticaal · Geavanceerd.
- Per ongeluk de derde out getikt? Tik op Ongedaan zolang de banner in beeld is, en je blijft in de inning.