Guide du tableau de score de pickleball
Tous les tableaux de pickleball de CineSportCam, les réglages Règles : Pickleball pour le side-out ou le rally, le simple ou le double, et comment Side-out garde la bonne annonce du score.
Pour tous ceux qui diffusent du pickleball, en comptage side-out ou rally, en simple ou en double. L’app gère l’annonce du score, le numéro du serveur et les jeux pour toi. Tu découvres le tableau de score ? Commence par Configurer ton tableau de score. Tu découvres le comptage lui-même ? Le comptage au pickleball, expliqué présente les règles.
Choisis ton tableau
Le pickleball a 10 tableaux sur 6 cartes dans le sélecteur : quatre styles en haut ou en bas (chacun en Standard et en Avancé) et deux tailles Vertical pour un coin. Il n’y a pas de tableau Compact.
Horizontal
Standard
Avancé
Standard
Avancé
Standard
Avancé
Standard
Avancé
Vertical
| Tableau | Gratuit ou Pro | Ce que voient les spectateurs |
|---|---|---|
| Classique · Standard | Gratuit | Les noms des équipes, les scores et le numéro du jeu, avec l’annonce du score au centre (« 10-7-2 » en double side-out, sinon « 10-7 ») et des pastilles pour le serveur 1 ou 2. Tu touches Jeu suivant quand un jeu est gagné. |
| Broadcast, Studio ou Fin · Standard | Pro | La même chose, dans ce style et aux couleurs de tes équipes. La barre de service se divise en 1 ou 2 segments selon le numéro du serveur. Tu touches Jeu suivant. |
| Avancé, dans n’importe quel style | Pro | Ajoute jusqu’à 4 scores de jeux précédents et un onglet BALLE DE JEU ou BALLE DE MATCH. Le jeu suivant démarre tout seul. |
| Vertical et Vertical grand | Pro | Une ligne par équipe, avec une case numérotée pour le serveur. Le jeu suivant démarre tout seul. |
Définis les règles
Ouvre Réglages → Affichage → Règles : Pickleball quand le pickleball est sélectionné.
- Format du match : Au meilleur des 3 (par défaut) ou Au meilleur des 5.
- Mode de comptage : Side-out (traditionnel), par défaut, ou Rally.
- Format du jeu : Manche en 11 (par défaut), 15 ou 21.
- Mode de jeu : Double (par défaut) ou Simple.
- Avance auto du jeu - Délai : 5 secondes (par défaut), 10 secondes, 0 (immédiat) ou Manuel (l’opérateur avance). Ce réglage n’apparaît que si ton tableau démarre le jeu suivant tout seul.
Un changement de format fait après le premier jeu est enregistré, mais il attend le prochain Réinitialiser le jeu.
L’app applique les règles pour toi :
- Les jeux se gagnent avec 2 points d’écart, sans plafond.
- Side-out : seule l’équipe au service peut marquer, donc le +1 de l’équipe en réception est atténué. Seule l’équipe au service peut être sur BALLE DE JEU ou BALLE DE MATCH.
- Rally : l’équipe qui gagne l’échange marque et prend le service.
- Le double en side-out commence à 0-0-2. Chaque nouveau jeu commence au serveur 2, et c’est l’équipe qui a perdu le jeu précédent qui sert.
Tiens le score

- +1 et −1 pour chaque équipe. En side-out, le +1 de l’équipe en réception est atténué.
- L’icône de service affiche un badge 1 ou 2 pour le numéro du serveur en double side-out.
- Side-out, dans la barre d’actions : quand le camp au service perd un échange, touche-le. En double, il passe le service au partenaire (serveur 2), puis à l’autre équipe. En simple, il change simplement le service.
- Service change le service sans changer le numéro du serveur, pour les corrections.
- Jeux : N avec − et + corrige le nombre de jeux gagnés par une équipe, et JEU avec − et + change le numéro du jeu.
Quand un jeu est gagné, l’écran affiche JEU TERMINÉ. Touche Jeu suivant sur les tableaux Standard, ou laisse le compte à rebours tourner sur les tableaux Avancé et Vertical.
Ce que voient les spectateurs
RILEY mène 10–7 face à BROOKS dans le jeu 2 d’un match en double side-out, et c’est le deuxième serveur de RILEY qui sert : l’annonce est 10-7-2. RILEY a gagné le jeu 1, 11–9.
- Balle de match. RILEY est au service et à un point de gagner le match, donc les tableaux Avancé et Vertical affichent BALLE DE MATCH.
- Side-out. Si RILEY perd l’échange, touche Side-out. Son deuxième serveur servait déjà, donc le service passe à BROOKS, et l’annonce du score et le numéro du serveur se mettent à jour sur le tableau.
- Le match est gagné. Le point gagnant met fin au match tout de suite, et le score final reste sur le tableau.
Scoring à distance
Le marqueur à distance a le bouton Side-out, la puce du numéro de serveur et le +1 atténué pour l’équipe en réception : quelqu’un dans les gradins peut donc gérer le comptage side-out depuis son téléphone. Consulte le guide du scoring à distance pour lancer une session.
Astuces
- Quand le camp au service perd un échange, touche Side-out, pas Service. Side-out garde le bon numéro de serveur, alors que Service ne le change pas.
- Tu changes le format en plein match ? Il prend effet au prochain Réinitialiser le jeu.